电子游戏演员因人工智能罢工

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电子游戏演员因人工智能罢工
电子游戏演员因人工智能罢工

动视、华纳兄弟和华特迪士尼等主要视频游戏制造商因使用人工智能 (AI) 而面临好莱坞演员的罢工。

此前,两家公司与代表 2,500 多名电子游戏表演者的工会就新合同进行了一年半的谈判。

双方表示已就工资和工作安全等几个关键问题达成一致,但与人工智能技术使用相关的保护仍然是一个重大障碍。

此次罢工行动由美国演员工会和美国电视和广播艺术家联合会(Sag-Aftra)发起,该工会去年发起的一场电影和电视演员罢工导致好莱坞陷入瘫痪。

表演者们担心游戏工作室会使用生成式人工智能来重现他们的声音和外貌,从而为视频游戏角色制作动画,但却不给他们提供公平的报酬。

美国演员工会和电视演员工会在一份声明中表示:“尽管在许多问题上已经达成协议……但雇主们拒绝以清晰、可执行的语言明确确认,他们将在人工智能语言中保护本合同涵盖的所有表演者。”

它补充道:“我们不会同意允许公司滥用人工智能损害我们成员利益的合同。”

然而,视频游戏工作室表示,他们已经对工会的要求做出了足够的让步。

与美国电影演员工会和电视和电视艺术工会谈判的 10 家视频游戏制作商的发言人奥黛丽·库林 (Audrey Cooling) 表示:“当我们即将达成协议时,工会却选择放弃,这让我们感到失望。”

她补充道:“我们的提议直接回应了美国演员工会和广播电视演员工会的担忧,并扩大了有意义的人工智能保护范围,包括要求所有根据《互动媒体协议》工作的表演者获得同意和公平补偿。”

互动媒体协议涵盖提供配音服务和用于创作视频游戏角色的镜头工作的艺术家。

上一份此类协议没有提供人工智能保护,原定于 2022 年 11 月到期,但在谈判继续进行的同时,该协议已按月延长。

去年,在美国演员工会和广播电视演员工会组织的罢工之后,美国电视和电影演员获得了 10 亿美元(7.9 亿英镑)的新薪酬和福利,以及人工智能使用方面的保障。

此次停摆持续了118天,是该工会90年历史上停摆时间最长的一次。

据娱乐行业刊物 Deadline 报道,再加上单独的编剧罢工,这些行动严重扰乱了电影和电视制作,并给加州经济造成超过 65 亿美元的损失。

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