Netflix正在迅速成为游戏界的重要参与者。该公司宣布目前正在开发 80 多款游戏,并计划每月向订阅者提供一款新游戏。作为 Netflix 在游戏领域增长战略的一部分,这一点值得注意。
游戏计划和策略
Netflix 联合首席执行官格雷戈里·K·彼得斯 (Gregory K Peters) 在上次财报电话会议上讨论了公司的游戏计划和增长战略。彼得斯表示,公司进展最快的领域是互动叙事游戏。这些游戏是 Netflix Stories 的叙事中心,灵感来自热门剧集。例如,每月都会向用户推出《艾米丽在巴黎》、《卖日落》等基于电视剧的新游戏。
为 Netflix 粉丝服务
Netflix的另一位联合首席执行官西奥多·A·萨兰多斯(Theodore A. Sarandos)也就游戏策略发表了重要言论。萨兰多斯表示,通过比赛为球迷服务是一个有趣且非凡的机会。受该系列启发的游戏让粉丝在赛季期间及以后保持参与。这些游戏引入了新的角色、故事和情节,为下一季或电影续集中可能发生的事件奠定了基础。
过去的比赛和未来的计划
迄今为止,Netflix 已推出一百多款游戏。然而,这些戏剧大多以小规模制作而受到关注。 Netflix 移动应用程序提供第三方游戏(例如《侠盗猎车手》、《足球经理》和《索尼克狂热》)作为订阅的一部分,以及原创互动故事(例如《爱情是盲目的》和《完美匹配》)。
格雷戈里·K·彼得斯 (Gregory K Peters) 表示,Netflix 为自己设定了“相当激进的参与度增长目标”并实现了这些目标。但他强调,对整体业务的影响仍然很小。现在的挑战是继续发展这种互动,以对业务产生重大影响。
游戏开发流程
去年年底,Netflix 游戏负责人 Mike Verdu 宣布,公司内部工作室正在开发 10 多款游戏,还有通过与外部团队协议计划的 90 款游戏。目前正在开发的 80 款游戏在自研游戏和第三方游戏之间的具体分布尚不清楚,但人们对这些游戏的多样性和质量抱有很高的期望。
前景
Netflix 在游戏领域的这些积极增长计划反映了该公司超越电视和电影平台的目标。每月提供一款新游戏的策略旨在增加订阅者与平台的互动。 Netflix 继续在自己的工作室内部以及与外部团队密切合作,以实现这些目标。
因此,Netflix 对游戏行业的投资成为该平台未来增长战略的重要组成部分。为了在游戏世界中获得稳固的地位,Netflix 通过增加向订阅者提供的内容种类来提高竞争力。
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