在巴斯克地区,25% 的年轻人在 18 岁之前开始赌博

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在巴斯克地区,25% 的年轻人在 18 岁之前开始赌博
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将部分闲暇时间花在机会游戏和电子游戏上不仅是成年人的事情,而且这种娱乐可能导致成瘾的做法也发生在年轻人和青少年中。 《DIARIO DE NOTICIAS DE ÁLAVA》查阅到的巴斯克赌博观察站公布的最新数据表明,“ 24.7%的巴斯克人口承认他们在18岁之前第一次接触赌博。 ”值得强调的一个事实是,根据现行规定,未成年人不能参加比赛。

由于电子游戏成瘾,阿萨耶尔与阿拉瓦的二十个家庭一起工作

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阿萨耶尔警告称,该游戏在未成年人中“平庸”

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同样,报告强调的另一点是18至24岁年轻人中网络游戏的兴起,强调“在线扑克”是他们最喜欢的游戏。同样,纸牌、投注室、赌场和即时彩票(15.4% 的学生参与)也成为这些年龄段中最常见的行为。

此外,这些年轻人是赌博时间最多的人,准确地说,每周赌博时间在一到三个小时之间。同样,“随着年龄的降低,与赌博相关的问题也会逐渐增加。”数据显示, 18岁至24岁的年轻人中,问题增加了4.5%,而65岁或以上的人群中,问题增加了0.9%。

炙烤

“玩机会和投注游戏是一个必须做出的决定,不仅要考虑获胜的想法和我所知道的,还要了解风险和后果”

所有这些也都包含在阿拉维萨康复玩家协会 (Asajer) 编写的青少年和年轻人、机会游戏和视频游戏指南中,该协会试图帮助受机会游戏成瘾影响的人及其亲属。正如指南本身所揭示的那样,“赚钱、好奇心、娱乐、寻找新的感觉或做一些不同的事情”是这些年轻人采取这些做法的一些原因。

“玩机会游戏和赌博是一个决定,不仅必须考虑获胜的想法和我所知道的,而且还要了解不受控制或在我的想法下的行为的风险和后果”我控制,它也可以,”该协会指出。

在此框架中,面对面赌博和在线赌博之间的一些区别在于,在面对面赌博中,您必须前往实体空间,并遵守场所和各自赌博卖家的时间表,而在形式上在线、匿名、亲密、可访问性(始终开放)以及投注和结果之间的速度是有保证的。这些都是能够唤醒这些年轻人对互联网这类空间的兴趣的因素。他们强调说:“在线赌博具有一系列特征,使其成为一种更具吸引力且可能更容易上瘾的游戏方式。”

结果

同样,该手册还包括一系列可以表明该人有瘾的行为或动作。当“人玩的钱越来越多;撒谎来隐藏他们对游戏的参与程度;如果她不玩,她就会生气;冒着失去重要关系、工作或事业的风险去赌博”等。可能在家庭、情感、工作、社会、法律和经济领域等产生后果的问题。他们提到:“愤怒、痛苦、焦虑、不安全感、缺乏沟通、谎言、愤怒、不做功课、孤立、放弃人际关系、盗窃、威胁甚至债务。”

“十分之六的青少年将电子游戏作为休闲娱乐的主要渠道”

电子游戏

电子游戏也加入了机会游戏的行列,它对年轻人的休闲具有很大的吸引力,但过度使用也会导致问题。根据联合国儿童基金会编写的一份关于技术对科学影响的报告,“十分之六的青少年将电子游戏作为休闲娱乐的主要渠道”。除此之外,他们平均每周玩游戏的时间超过 6 小时,其中 3.6% 的人沉浸其中超过 30 小时。

同样, 58.7% 的青少年声称自己经常玩游戏,而 26.5% 的青少年每天或几乎每天都玩游戏。此外,值得注意的是,28.9%的人每周至少在家里因科技产品的使用发生一次争吵。

有了所有这些数据,阿萨耶尔还重点关注了过度使用视频游戏所带来的不同风险。 “内容访问”本身;不适当的价值观;过度支出;时间减少或活动放弃”。同样,诱骗或网络欺凌等行为也被列入清单,其中视力问题和饮食、睡眠和卫生习惯紊乱也有一席之地。

为了避免任何类型的风险,必须特别注意年轻人和青少年可能出现的警告信号。其中,“睡眠不足,花时间玩耍;开始对其他社交、空闲时间活动失去兴趣;对外部刺激没有反应,”该协会指出。

小额支付

互联网的到来也增加了视频游戏世界中小额支付的可能性,这正是用真钱获得虚拟物品的机会。指南中引用的其中两个示例是免费游戏,其中包括使用金钱解锁物品的改进,以及战利品盒,您可以在其中用真实货币支付以换取随机奖励。 “如果你购买后没有得到你想要的东西,你就会继续购买,但问题是这几乎永远都不够, ”阿萨耶尔解释道。

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